Кузнец
Закалённый в горне мастер тяжёлой брони и мощных ударов.
Сложность: средняя. Тем, кто хочет сильную экипировку без походов к столу зачарования.
Плюсы
Искры кузни
20% шанс зачаровать оружие, инструмент или броню при крафте.
Тяжёлый удар
Урон топорами выше на 10%.
Минусы
Железный добряк
Замедление II в воде.
Неуклюжие руки
Нельзя стрелять из луков и арбалетов.
Как играть
- Зачарование при крафте срабатывает у каждого предмета отдельно. Чем больше предметов ты делаешь, тем больше шансов на удачные чары. Чары случайные, но с учётом максимального уровня и конфликтов (например, бесконечность и починка не уживутся).
- Не обязательно крафтить дорогое: дешёвые инструменты и броня тоже зачаровываются. Нужные тебе вещи можно переплавить обратно и сделать заново.
- Топор — твоё основное оружие. С бонусом урона он бьёт сильнее меча по щиту и по толпе.
- Вода — враг. Мосты, лодки и обходы вместо плавания. Рыбачить и стрелять не получится, оставь это друзьям с другими расами.